10 projektų iš 10 skirtingų šalių „Maker Faire Rome“ - 💡 Fix My Ideas

10 projektų iš 10 skirtingų šalių „Maker Faire Rome“

10 projektų iš 10 skirtingų šalių „Maker Faire Rome“


Autorius: Ethan Holmes, 2019

Italijos kultūra yra žinoma visame pasaulyje kaip šilta ir svetinga, o italai tikrai žino, kaip mesti vakarėlį. Pažvelkite į kasmetinę šventę, kuri buvo surengta teisingame Romos mieste per pastaruosius penkerius metus: „Maker Faire Rome“, nuoširdžiai pažymėta kaip „The European Edition“, tęsiasi stipriai ir vis labiau auga ir gyva nuo pat pirmųjų metų.

Tris dienas iš eilės, šiais metais, gruodžio 1–3 dienomis, kūrėjai iš visos planetos susirenka viename didžiausių DIY festivalių pasaulyje. Šis tarptautinis derinys neabejotinai yra atsakingas už tiek daug naujų kūrėjų ir bendradarbiavimo kūrimą. Čia žiūrime į dešimt šimtų kūrėjų pagamintų projektų, kurie bus rodomi šių metų „Maker Faire Rome“. Apsilankykite svetainėje, kuriame pateikiamas išsamus dalyvių sąrašas ir visa informacija, kurios reikia norint dalyvauti. Įdomu, kas yra istorija su dviem šio įrašo viršuje esančiais vaizdais? Skaitykite toliau!

1. Bratislava, Slovėnija: medinis akvariumas

Medinis akvariumas - tai „Creative Point“ fab laboratorijos kūrėjų pigūs baldai. Viso akvariumo gamybos sąnaudos yra mažesnės nei 5 eurai, todėl jis yra prieinamas daugeliui žmonių. Jis suprojektuotas Corel Draw ir supjaustytas lazeriu. Visos sienos yra pagamintos iš faneros, o priekis pagamintas iš plexiglass. Kaip vanduo nevyksta? Sprendimas yra naudoti įprastą laminavimo foliją ant popieriaus, kuris yra lyginamas ant medienos, todėl užtikrinamas hidroizoliavimas. Norėdami sustiprinti sienas, jie naudojo netoksišką silikoną. Šis sprendimas yra pigus, lengvas ir saugesnis nei stiklo akvariumas. Dalis akvariumo yra hidroponinė sistema, kuri deguonies vandenį naudojant saulės kolektorių.

2. Geteborgas, Švedija: „Hangprinter“

„Hangprinter“ yra „3D“ spausdintuvas „RepRap“, pasižymintis unikalia be apvado. „Hangprinter“ projektą „Torbjørn Ludvigsen“ pradėjo 2014 m., Siekdamas demokratizuoti didelio masto laisvos formos gamybą. Investuodami laiką ir 250 dolerių dalimis, bet kuris suinteresuotas asmuo turėtų turėti galimybę užfiksuoti bet kokios formos daiktus, kurie tinka per keletą kubinių metrų. Mašina netgi negali patekti į lubas.

3. Bangalore, Indija: Terra Neeru

Tokioje šalyje, kaip ir Indijoje, vandens krizė paskatino ūkininką išnykti. 2010 m. Tik apie 35% žemės ūkio paskirties žemės Indijoje buvo patikimai drėkinamos. Apie 2/3 dirbamos žemės Indijoje priklauso nuo musonų. „Terra Neeru“ siekia įdiegti IoT pagrįstą komerciniu požiūriu perspektyvią didelės apimties sistemą, kurioje galima kontroliuoti drėgmę, drėgmės kiekį, vandens temperatūrą, lengvą sudėtį ir intensyvumą. Modulinė aquaponics sistema tampa komerciškai įmanoma, kai ji yra demokratizuota ir prieinama vartotojų lygmeniu, o elektroniniai valdikliai tai leidžia.

4. Roterdamas, Nyderlandai: „Qmod Energy Kit“

„Dana Cannam“ sukurtas „Qmod“ energijos rinkinys sukurtas tam, kad vaikai galėtų mokytis, ištirti ir kurti su elektros energija, kuri randama įprastuose kasdieniniuose objektuose. „Qmod“ žaislai suprojektuoti taip, kad vaikai galėtų susipažinti su energijos mokslu praktiniu ir įsimintinu būdu, kurti naujus išradimus su energija, su kuria jie išmoko panaudoti, o svarbiausia, smagiai maitinti savo vaizduotę su galimybėmis energijos ateitis gali būti.

5. Amburgo, Vokietija

Nors mes juos darome, visi žinome, kad savižudybių kultūra yra šiek tiek nesavanaudiška. Kiekvieną dieną nuolat matome begalinį draugų ir pažįstamų vaizdų skaičių, visi atrodo vienodi: keliauti seksualiai, saldus, vėsioje ar kažką panašaus, bet už požiūrio matome labai mažai, kas esame. „To-Not-Disappear“ - tai interaktyvus veidrodis / fotoaparatas, kurį sukūrė Luisa Fabrizi ir Andre Landwehr, o tai verčia lankytojus atsisakyti grožio ir vėsumo stabilumo mainais už buvimą ir asmenybę. Lankytojai turi būti rėkę arba triukšmą matyti. Jei nerodysite sau saviraiškos galimybės, jūs negalėsite matyti paveikslėlyje, ir jūs privalote atsisakyti, kad tilptų. Kas yra pernelyg drovūs, kad jų buvimas matomas, nėra nieko daugiau nei neryškus vaiduoklis.

6. Lausanne, Šveicarija: „Skyentific Robot Flower“

„Gennady Plyushchev“ „Skyentific“ robotų gėlė turi devynis servo variklius ir devynis laisvumo laipsnius (trys varikliai, skirti lapams, trys varikliai kamienui ir trys varikliai žiedlapiams). Roboto pagrindas naudoja suspaudimo ir plėtimosi spyruokles, kad sukurtų sklandų judėjimą. Arduino Mega lenta valdo variklius gražioje valsų šokyje.

7. Lahti, Suomija: Pokitto DIY atviro kodo žaidimų programėlė

Pokitto yra savarankiškas žaidimų įtaisas, tinkantis tiek vaikams, tiek suaugusiems, kuris gali jus išmokyti programuoti ir elektronikos. Jūs galite surinkti patys, be jokių reikiamų įrankių, ir programuoti jį naudodami bet kurį kompiuterį ar planšetinį kompiuterį, nereikalaujant diegimo. Pokitto yra įdomus būdas sužinoti, kaip veikia šiuolaikinės pažangiosios programėlės. Jūs galite žaisti žaidimus, mokytis programavimo ir kurti savo programas bei elektroninius įtaisus.

8. Rehovot, Izraelis: kaip greitai?

Kaip greitai? yra įdomus greičio bandymų serija, sukurta Avishay Orpaz. Atlikite šią užduotį taip greitai, kaip jūs galite, ir stebėkite, kaip greičio juosta pakyla. Užduotys apima būgną, paspaudimų mygtukus ir reagavimą į matomus stimulus. Palyginkite rezultatus su ankstesniais dalyviais ir pabandykite nutraukti įrašą.

9. Atėnai, Graikija: Robas

Robo ranką sukūrė 16 metų studentas Thanos Tziatzioulis, įkvėptas, matydamas kažką su plastikine ranka, panašų į manekeną. Jis norėjo padėti statydamas ranką, kuri galėtų judėti su kita ranka. Naudodamasis informacija, gauta iš interneto ir 3D spausdintuvo, jis pagamino ABS plastiko rankų, virvių, metalinių varžtų, kabelių, variklių ir Arduino ranką. Jis sveria apie 2 kg ir yra toks pat ilgas kaip vidutinė suaugusiųjų ranka. Su penkiais kabeliais per penkis kabelius perduoda pirštines su penkiais jutikliais ir plokštelę.

Nuo pirmojo iteracijos jis pridėjo projekto langelį, LCD ekraną ir aštuonis mygtukus, kurių kiekvienas atlieka kitą funkciją. Be to, projekto viduje yra penki PCB, du kabeliai, perduodantys galią varikliui, penki kabeliai, perduodantys duomenis, ir 7 kabeliai, kurie leidžia naudoti pirštines. Galiausiai „Arduino Uno“ buvo atnaujintas į „Arduino Mega ADK“ ir buvo perkeltas į valdymo dėžutę. Dabar vartotojas gali valdyti robotų rankų funkcijas, neprisijungęs prie kompiuterio.

10. Barselona, ​​Ispanija: portretų tapytojas

„Portrait Painter“ - tai „José Salatino“ sukurtas robotas, kuris dažo portretus šepečiais ir dažais, naudodamas skaitmeninį vaizdą kaip informacijos šaltinį. Nėra jokių taškų, linijų, kad atkurtumėte vaizdą, tik sukurtos tikros šepetys, panašios į tas, kurias naudoja žmogaus tapytojas. Botas yra visiškai savarankiškas, pasirenka tarp keturių skirtingų šepečių, juos valo, kai keičia spalvą ar toną, ir sumaišo skirtingus dažus, kad gautų daugiau nei 150 skirtingų spalvų.

„Maker Faire Rome“ svetainėje yra visa informacija, kurios reikia norint prisijungti prie šventės gruodžio 1–3 dienomis.



Jums Gali Būti Įdomu

8 „Star Wars“ „Yarncraft“ projektai, kuriuos galite atlikti laukiant linijos

8 „Star Wars“ „Yarncraft“ projektai, kuriuos galite atlikti laukiant linijos


DIY elektrinė transporto priemonė Manhetene

DIY elektrinė transporto priemonė Manhetene


R2-DIY

R2-DIY


Įrankio apžvalga: Pelican Urban Elite Laptop Backpack

Įrankio apžvalga: Pelican Urban Elite Laptop Backpack






Naujausios Žinutės