3D spausdinimo dizainas - rodyti ir papasakoti iš Maker mokymo stovyklos - 💡 Fix My Ideas

3D spausdinimo dizainas - rodyti ir papasakoti iš Maker mokymo stovyklos

3D spausdinimo dizainas - rodyti ir papasakoti iš Maker mokymo stovyklos


Autorius: Ethan Holmes, 2019

Mūsų „Maker“ mokymo stovyklos yra internetiniai kursai, skirti padėti kūrėjams išmokti naujų įgūdžių arba sukurti konkretų projektą. Mūsų birželio mėn. Kohortas (pats pirmasis) pritraukė studentų iš viso pasaulio, įskaitant Singapūrą, Nyderlandus ir JAV. Pradėjome kitą kohortą liepos 1 d. (Prisiregistruokite čia).

Kiekvienoje stovykloje projektai naudojami praktikuoti tai, kas mokoma. Per artimiausias kelias dienas mes aprašysime kai kuriuos projektus, kuriuos studentai padarė ...

Mano vardas yra Casper Hofstede. Nuo to laiko, kai žiūrite „Anime“ seriją „Ghost“ „Shell S.A.C. ir sukurti mechaninę ranką, skirtą baigiamiesiems darbams, norėjau statyti panašų robotą kaip Tachikoma. Tai mano pirmiau pateiktas prototipas.

Nežinodamas savo elektrinių ir programavimo galimybių, aš pradėjau lengvai su prototipu, naudojant modulinius metalinius „Lynxmotion“ skliaustelius ir „Arduino“, kad būtų galima valdyti servo. Po to, kai iš tikrųjų jį perkeliate, vaikščiojate ir važinėjate, aš įsitikinęs, kad iš tikrųjų galėčiau suprasti mano svajonę.

Iššūkis buvo tai, kad jis atrodė kaip Tachikoma. Maniau, kad galėčiau sukurti ir spausdinti tinkamas figūras 3-D spausdintuve. Aš palyginau spausdintų dalių ir jų spausdinimo išlaidas ir pasirinkau pastarąją. Greitai sužinojau, kad reikalingas naujas įgūdžių rinkinys, kad galėčiau sukurti visas formas, reikalingas robotui. Taigi aš ieškojau treniruočių.

Internete yra labai mažai gidų ar instrukcijų, kurios siūlo visą paketą a-z, ką reikia žinoti 3D spausdinimo dizainui. Tada aš rasiu Kacie kursą. Būtent būtent norėjau tobulinti savo procesą.

Mano dabartinis 3D projektavimo procesas yra maždaug toks.

1. (Re) statykite Tachikomos dalies formą 3D (kojos, kūnas ir pan.), Atsižvelgiant į gamybos procesus.

2. Įdėkite visus reikiamus komponentus, pritvirtinkite juos, sujunkite juos, kad servo įsitikinkite, kad viskas gali tinkamai judėti.

3. Optimizuokite 3D spausdinimui, supjaustykite dalis, sureguliuokite storį, pjaustykite, spausdinkite.

4. Jei ne gerai, kartokite, grįžkite į 1 veiksmą.

Dizainas „3D spausdinimui“ privertė mane padaryti daug geresnį 3 numeriu, sutaupydamas nemažai vizitų į 4-ąjį numerį. Naudoju daugelį iš klasės klasikinių triukų. Aš vis dar toli nuo savo projekto, bet klasė neabejotinai pagreitino mano pažangą.

Kitas „Design for 3-D Printing“ kūrinys prasidės liepos 1 dieną. Stovykla vyksta keturias savaites. Kiekvieną savaitę „Google“ „Hangout“ rengia paskaitą, projekto ir biuro valandas, kad galėtų bendrauti su mokytoju ir kitais studentais. Ateikite sukurti savo robotą (arba bent jau koją)!



Jums Gali Būti Įdomu

Pummer pics on Make: Pool

Pummer pics on Make: Pool


„Arrow Electronics Partners“ su „Indiegogo“ įgalina kūrėjus

„Arrow Electronics Partners“ su „Indiegogo“ įgalina kūrėjus


Senosios grandinės yra pertvarkytos kaip Sarcophagi ir senovės paminklai

Senosios grandinės yra pertvarkytos kaip Sarcophagi ir senovės paminklai


Maker Spotlight: Amanda Cole

Maker Spotlight: Amanda Cole