RobotsConf: lankytojo kelionė iš koduotojo į Maker - 💡 Fix My Ideas

RobotsConf: lankytojo kelionė iš koduotojo į Maker

RobotsConf: lankytojo kelionė iš koduotojo į Maker


Autorius: Ethan Holmes, 2019

„RobotsConf“ yra nauja 6-ojo ir 7-osios konferencija, kurios tikslas - per 48 valandas paversti 150 koduotojų į kūrėjus. „RobotsConf“ yra organizuotas, kad suteiktų aukšto lygio kūrimo kalbos koduotojams, turintiems minimalią techninę patirtį, mokymosi patirtį. Konferencijos kuratoriai „Chris“ ir „Laura Williams“ pasidalino, kad daugelis dalyvių turi tam tikrą ribotą patirtį, susijusią su aparatine įranga, pvz., „Arduino“, „Raspberry Pi“ ir „3D“ spausdintuvais, ir jų interesai apima įvairias temas, įskaitant tuos elementus, robotus, dronus, namų automatizavimą ir hackerspaces.

Radau, kad šis dalyvio profilis yra teisingas, kai apklausiau konferencijos dalyvį Jamie Szafran. „Jamie“ yra „NASA“ programinės įrangos kūrėjas ir „Orlando Hackerspace“ FamiLAB narys. Jamie jau pradėjo savo transformaciją iš koduotojo į kūrėją, ir ji džiaugiasi, kad dalyvaus RobotsConf. Kaip dalį mūsų „RobotsConf“ aprėpties, dalinsiu Jamie patirtimi ir apmąstymais apie „RobotsConf“ ir jos kelionę nuo koduotojo iki kūrėjo.

Kas jaudina jus apie „RobotsConf“?

Nors man patinka mokytis savarankiškai ir mokau elektronikos ir aparatūros savarankiškai, man patinka kiti, nes tada galiu lengviau rasti, kokių spragų turiu. Jis taip pat nukreiptas į tokius žmones kaip man - programinės įrangos specialistai, kurie verčiasi kitoje pusėje, taigi jis dar labiau įsitraukia į aparatūros pusę. Be to, kas nemėgsta konferencijos su praktinėmis medžiagomis?

Kuris iš „apklausų“ „RobotsConf“ yra labiausiai įdomus?

Žinoma, elektronikos pagrindai. Sąveikos sąsajos, nes dauguma HCI (žmogiškųjų kompiuterių sąsajų) darbų, kuriuos aš padariau anksčiau, buvo programinės įrangos pagrindu ir manė, kad aparatūra bus ten ir „pasirūpins“.

Mes pirmą kartą susitiko su „FamiLAB“, „Orlando“ „Hackerspace“ - tai, kas iš pradžių paskatino jus į hackerspace?

Atsitiktinai atradau FamiLAB, iš tikrųjų - buvau neabejotinai susipažinęs su įsilaužėlių erdvės / kūrėjų erdvės judėjimu, bet nežinojau, kad yra šalia manęs ar ką jie buvo „apie“. Aš turėjau planus dėl vieno savaitgalio, kuris buvo atšauktas, ir pamačiau internete, kad Longwood mieste vyko retro žaidimų naktis (kuriai vadovavo FamiLAB). Aš patyriau pečių, suprato, kad diskas buvo verta ne nuobodu, ir išėjo. Aš galiausiai įžengiau į daugybę senų vaizdo žaidimų, kalbėjau su žmonėmis ir turėjau kamuolį. Po to padėjau, kad padėčiau išvalyti, ir kalbėjau su kai kuriais vaikininkais (apie viską - nuo mielų kačių vaizdo įrašų iki artimosios erdvės baliono paleidimo). Aš pamačiau, kad buvo ir grupinis susitikimas, vadinamas „sekmadienio rytą“, ir užsikabinęs prie to, todėl mano pirmoji naktis FamiLAB baigėsi 4 val. Aš prisijungiau, nes suradau panašių žmonių geeky žmonių grupę, turinčią didžiulę įgūdžių ir interesų įvairovę; tai iš dalies buvo skirta žmonėms (daug naujų draugų, kurie yra lygiai taip pat kaip man), bet iš dalies dėl prieigos prie įrankių ir žmonių, kad išmokytų man dalykų, apie kuriuos aš nežinojau.

Papasakokite apie savo transformaciją iš koduotojo į gamintoją.

Nors aš visą gyvenimą laimingai apsiplėtau su programine įranga (rašydavau ir naudoju kompiuterį, kol galėčiau rašyti), aš ryškiai prisimenu „galiu jį išskirti ir padaryti viską!“, Kai aš tikrai pradėjau bandyti būti daugiau iš viso „Maker“, kuris gyvenime buvo siaubingai vėlai - kitas „FamiLAB“ narys parašė nuorodą į didelį lazerio harpo projektą ir mano pirmoji reakcija / atsakymas buvo „aš noriu vieno!“. Po tikrai trumpos pauzės, mano kita eilutė buvo „Ne, aš noriu * padaryti vieną! ………… ..Bet mažesnis ir geresnis. “

Papasakokite apie savo vaidmenį NASA.

Aš esu kompiuterių inžinierius (mokantis kompiuterių mokslininku, programavimo kalbos teoretikas) ir Kennedy kosmoso centro aerokosmosų technologas, dirbantis NASA, vykdant kosminės erdvės valdymo ir valdymo tarnybų (SCCS) projektą pagal Žemės sistemų kūrimo ir eksploatavimo darbus ( GSDO) programą. SCCS yra valdymo ir valdymo sistema, sukurta naujos kartos įgulos erdvėje.

Aš esu Bendrosios paslaugos CSCI (Kompiuterių programinės įrangos konfigūracijos elementas arba subteam) SCCS laidas; mano komanda ir aš dirbame su duomenų valdymu, bendravimu tarp vartotojų ir galutinių elementų, operacinių sistemų ir žemesnio lygio funkcijų sistemos vartotojo / konsolės pusėje. Aš esu atsakingas už analizių atlikimą, naujų reikalavimų rengimą, naujo darbo vertinimą, naujų funkcijų projektavimą, kaip reikalaujama, programinės įrangos diegimą, programinės įrangos testavimą, dokumentų ir bandymų planų atlikimą - visą programinės įrangos gyvavimo ciklą. Aš taip pat esu mūsų kodų peržiūros priemonės / proceso administratorius.

Be savo laiko su SCCS, aš esu dalinis laiko matricas (paskola) KSC „Swamp Works“ laboratorijai, sparčiai prototipuojančiai mokslinių tyrimų ir technologijų laboratorijai, kad galėčiau pasidalinti patirtimi kuriant programinę įrangą savo projektams su eksperimentine įranga.

Tikiuosi, kad dalinsiu Jamie ir kitų dalyvių patirtimi ir, žinoma, žaisti su daugybe robotų „RobotsConf“! Jei lankotės „RobotsConf“ ir norite pasidalinti savo istorija, rašyti komentaruose, susisiekite su manimi „RobotsConf“ „Google+“ bendruomenėje arba asmeniškai kalbėkite su manimi šį savaitgalį!



Jums Gali Būti Įdomu

Maker Spotlight: Nemo Gould

Maker Spotlight: Nemo Gould


3 robotai, kurie padeda vaikams išmokti koduoti

3 robotai, kurie padeda vaikams išmokti koduoti


Retro žaidimų stilius su lazeriu, 3D spausdintu dėklu

Retro žaidimų stilius su lazeriu, 3D spausdintu dėklu


„Global Maker Faire“ gamintojų susitikimas šį savaitgalį ir aš negaliu laukti

„Global Maker Faire“ gamintojų susitikimas šį savaitgalį ir aš negaliu laukti






Naujausios Žinutės