3D spausdinamų elementų skulptūra virtualioje tikrovėje su „Oculus Medium“ - 💡 Fix My Ideas

3D spausdinamų elementų skulptūra virtualioje tikrovėje su „Oculus Medium“

3D spausdinamų elementų skulptūra virtualioje tikrovėje su „Oculus Medium“


Autorius: Ethan Holmes, 2019

Kai rašėme „Make Magazine“ virtualiosios realybės klausimą, mes nuolat paklausėme, kaip virtuali realybė yra susijusi su kūrėjais. Mes aptarėme tokias temas kaip namų statytos ausinės, prototipai, pasirinktinės valdymo sistemos ir panašūs elektronikos projektai. Tačiau mes iš tikrųjų nekalbėjome apie tai, ką žmonės naudos virtualiosios realybės naudojimui kitų dalykų, kurie nėra susiję su vr. Tai buvo daugiausia dėl to, kad dėl įrankių nebuvo daug galimybių. Dabar tai keičiasi. Pradedame matyti keletą programų, kurios sutelkiamos į elementų, skirtų naudoti kitose skaitmeninėse laikmenose, taip pat į 3D spausdinimą, kūrimą.

Aš turėjau galimybę demo demonstruoti programą, pavadintą „Oculus Medium“, kuris yra panašus į skulptūrą su magišku molio dozatoriumi. Kaip matote čia, galiu greitai modeliuoti organines figūras, juos išgręžti ir 3D spausdinti. Tai visiškai veikia!

Galbūt galvojate sau, „tai neatrodo labai praktiška“. Na, daugeliu atvejų tai tiesiog nėra! Tai nėra CAD programinė įranga. Negalėsite to naudoti dabartine forma, kad modeluotų tikslius elementus, pvz., Jūsų elektronikos korpusus. Tai daugiau laisvos formos ir tikrai šviečia, kai norite, kad viskas atrodytų taip, lyg jie būtų skulptūruoti ranka ... nes jie yra.

Paprastai aš gaminu aštuonkojų, kai žaidžiu su bet kokia nauja medžiaga ar terpė. Pirma, aš tikrai patinka aštuonkojai, bet taip pat tai sudėtingas objektas, turintis daug skirtingų kampų ir formų. Skulptūra virtualioje realybėje tikrai nudžiugino, kai nuėjau, kad padarytum tentacles. Modeliavimo ir kiekvieno čiuptuvo modeliavimo bet kurioje kitoje modeliavimo programoje procesas yra darbas. Jie ne tik yra sudėtingi ir pasikartojantys, bet ir daugeliu būdų perkeliami visose ašyse, dažnai juos sunku struktūruoti naudojant standartinę programinę įrangą. Virtualioje realybėje jie buvo vėjas!

„Oculus Medium“ nėra vienintelė programinė įranga. Girdėjau gandų apie keletą paketų, netrukus turinčių skirtingą požiūrį į 3D modeliavimą virtualioje realybėje, bet nemačiau, kad dauguma jų pasirodo laukinėje dar. „Kodon“ yra tas, kuris pradėjo žaisti „YouTube“, ir noriu pamatyti, kur jis baigiasi.

Modeliavimo virtualioje realybėje ateitis dabar yra labai nežinoma. Su VR yra stiprių ir silpnųjų pusių, kaip ir bet kokia technologija, tačiau vis daugiau žmonių jį naudoja, mes atskleidžiame programas, kurių anksčiau neturėjome.

Atvirai kalbant, negaliu galvoti apie tai, kokie privalumai VR turėtų CAD modeliavimui nuo galvos. Tai nereiškia, kad kažkas nepasieks įtikinamos patirties.



Jums Gali Būti Įdomu

„Maker“ (ir biudžetas) draugiškos atostogų dovanos iki 25 JAV dolerių

„Maker“ (ir biudžetas) draugiškos atostogų dovanos iki 25 JAV dolerių


„Weedebud“ - „Solar Powered Weeding Robot“

„Weedebud“ - „Solar Powered Weeding Robot“


MAKEbot yra čia!

MAKEbot yra čia!


Dviračio projektavimas ir statyba laiko bandymams

Dviračio projektavimas ir statyba laiko bandymams






Naujausios Žinutės