Dvi Maker akimirkos mano gyvenime - 💡 Fix My Ideas

Dvi Maker akimirkos mano gyvenime

Dvi Maker akimirkos mano gyvenime


Autorius: Ethan Holmes, 2019

(„Dear Theophilus“ klipas, naudojant „OpenClipArt.org“)

Žmonės, kurie yra kūrėjai, kartais yra palaiminti savo gyvenimo momentu, suteikiančiu jiems didžiulį pasididžiavimą, kad jie yra kūrėjai. Aš turėjau du iš šių „kūrėjų momentų“ savo gyvenime. Čia yra šių įvykių istorijos.

1992 m. Mokytojas draugas vidurinėje mokykloje Montgomery County, Maryland, pakvietė mane aplankyti savo valstybinę mokyklą ir parodyti savo studentams kai kuriuos loginius galvosūkius, kuriuos sukūriau. „Mano lengvai atsilikę studentai visiškai myli jūsų„ Squares “loginių galvosūkių“, - sakė mano draugas Sue Racoosin. „Prašau ateiti į mano mokyklą ir parodyti jiems galvosūkius“.

Prieš dvejus metus pradėjau savo „Apple II“ programinės įrangos kompaniją parduoti šią ir kitą programinę įrangą, kurią sukūriau. Numeris Squares buvo pagrindinis bendrovės produktas. Žinoma, Sue studentai visiškai mylėjo žaisti šiuos loginius galvosūkius. Jie pasilenkė savo veidus prie kompiuterio monitoriaus, nes jie patiko išspręsti sunkesnius ir sunkesnius galvosūkius. Kiekvienas, kuris eina į tą klasę, neturėtų jokio būdo žinoti, kad šie mokiniai buvo šiek tiek atsilikę. Aš galėjau išgirsti retkarčiais, kai studentai atrado galvosūkius. Šie studentai mylėjo mąstymą. Jie patyrė džiaugsmą mąstyme. Jaučiau, kad mano gerklėje žiūri vienkartinė.

Istorija nesibaigia. Kai varpas baigėsi klasės pabaigoje, studentai atsisakė palikti kompiuterinę laboratoriją, nors kita klasė laukė, kol ateis į kompiuterių laboratoriją. Jie norėjo žaisti „dar vieną galvosūkį“. Aš pažvelgiau į savo draugą. „Ar jūsų mokiniai paprastai yra maištingi?“ Aš paklausiau naudojant kūno kalbą. Sue juokėsi. „Sakiau, kad jums patinka jūsų galvosūkiai“, - sakė ji. Po kelių minučių jos mokiniai pasitraukė ir paliko kompiuterinę laboratoriją. Aš nugalėjau emocijas, kai išėjau iš mokyklos. Aš niekada nebuvo patyręs panašaus kūrėjo momento. Kaip kūrėjų kultūra plinta visame pasaulyje, vis daugiau žmonių galės patirti tai, ką patyriau. Tokia patirtis suteikia man šiuolaikinės kojos.

Antrasis mano gyvenimo momentas įvyko 2002 m., Kai dirbau kaip Arlingtono valstybinių mokyklų mokymo technologijų koordinatorius Arlingtone, Virdžinijoje. Vieną dieną iš mėlynos spalvos gavau vieną sakinį. El. Laiške buvo sakoma: „Mūsų mokykla Indijoje myli jūsų vaikų istorijas ir mes juos išspausdinome Brailio raštu. Siuntėjas galbūt nežinojo, kad vaikas jau keletą metų gyvenau Indijoje, kai mano tėvas dirbo UNICEF. Žinau, kokios mokyklos atrodo Indijoje. Kai kuriose mokyklose yra stalai ir kai kuriose mokyklose nėra darbo stalų. Kai kurios Indijos mokyklos susideda iš medžio, o mokiniai sėdi šešėliai, gaunantys nurodymus. Bandžiau vizualizuoti tuos mokinius, perkeliant pirštus per Brailio puslapius, skaitant istorijas, kurias parašiau. Pusė pasaulio, studentai, su kuriais aš niekada nesimatysiu, džiaugėsi pasakojimais, kuriuos aš išreiškiau savo mintyse. Toks suvokimas suteikė man didelį džiaugsmą ir meistriškumo išdidumą.

Kaip mokyklos mokytojai surado mano vaikų istorijas? Man įdomu. Tuomet jis nukentėjo: mokytojai turėjo ieškoti Brailio rašytojo, Brailio rašytojo, biografijos. Trumpas Louis Braille biografija, kurią parašiau, yra mano asmeninėje interneto svetainėje, ir ji pasirodo tiesiai po mano vaikų istorijomis.

Šio konkretaus el. Laiško gavimas iš manęs buvo man prasmingesnis nei sutarties pasirašymas su knygų leidėju. Šias istorijas parašiau vaikams. Užbaigtas tikslas.

Jei esate gamintojas, pagalvokite apie bet kokius momentus, kuriuos patyrėte savo gyvenime. Priminkite savo draugams ir šeimai apie tuos momentus. Kuo daugiau mes dalinamės šiomis istorijomis, tuo daugiau žmonių įkvėps tapti kūrėjais. „O'Reilly Media“ įkūrėjo Tim O'Reilly išmintingais žodžiais, „Maker Media“ pradiniu namu - „Pabandykite sukurti didesnę vertę, nei jūs užfiksavote“. kitiems. Tai, ką galite padaryti, gali būti emociškai pelninga. Tiesą sakant, taip pelningas, galite rasti vienkartinį gerklės padidėjimą.



Jums Gali Būti Įdomu

Projektas: Gory Brain Cap

Projektas: Gory Brain Cap


Stokemonkey palengvina

Stokemonkey palengvina


Kaip atviro kodo aparatūra yra „Kickstarter“!

Kaip atviro kodo aparatūra yra „Kickstarter“!


Projektas: Candy Tote iš avižų dėžutės

Projektas: Candy Tote iš avižų dėžutės






Naujausios Žinutės